WIN-LOGO
(C) Gerhard Otte
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Bei WIN-LOGO werden die Befehle direkt ausgeführt. Der Programmierer sieht also sofort, ob sein Programm funktioniert. Das Lernen ist so sehr viel einfacher. WIN-LOGO besitzt alle Befehle, die man von einer Programmiersprache erwartet. Dazu gehören Befehle zur Verarbeitung von Zahlen, Wörter und Sätze, sowie alle Kontrollstrukturen. Mit LOGO lassen sich viele interessante Aufgabenstellungen bearbeiten. Mit Befehle zur Verarbeitung von Zahlen können mathematische Aufgaben gelöst werden. Es können Wörter und Sätze gebildet und ausgewertet sowie Töne über Lautsprecher oder Kopfhörer ausgegeben werden. Es gibt die Möglichkeit, Wiederholungen und Verzweigungen zu programmieren. LOGO setzt das Listenkonzept konsequent um. Eine Liste ist eine Zusammenfassung von Daten. Die folgende Liste enthält die Vornamen von 3 Personen: [Hans Klaus Bernd] Damit kann man strukturierte Daten auf einfache Art und Weise darstellen. Die folgende Liste enthält auch noch Alter und Körpergröße der 3 Personen: [ [ Hans 16 170 ] [ Klaus 17 165 ] [ Bernd 16 172 ] ] Wie zu erkennen ist, muss sich der Programmierer um die Datentypen dabei keine Gedanken machen.
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